今日新闻速览
全球至少 58 个公司拥有 “Vision Pro” 商标
推特前 CEO 称 VR 会带来反乌托邦现象
三星本周或将推出用于 AR/VR 的 3D ToF 传感器
苹果将在 6 · 29 上海线上分享会讲解空间计算技术
苹果眼球追踪新专利:涉及确定三维物体注视点方法和装置
外媒推测:Meta Quest 3 或将配备 Elite 头带
Vuzix 获美国防航天方案商有关 HUD 开发后续 OEM 产品采购订单
微软飞行模拟器将登陆 PC 和 Xbox,VR 支持未确认
XR 设计工具提供商 SyncReality 推出 Vision Pro、Quest 3 设计服务
诺基亚元宇宙利用率调查:94% 企业计划两年内引入元宇宙措施
01
外媒爆料:全球至少 58 个公司拥有 “Vision Pro” 商标
本周二,我们 VRAR 星球曾报导,早在 2019 年 5 月 16 日,华为就已经成功注册了 Vision Pro 商标,比苹果产品发布还要早四年。现在,据外媒整理,”Vision Pro” 的商标在诸多国家和地区都有被其它公司提前注册,至少有 58 家公司拥有 Vision Pro 商标,除中国以外,还包括马来西亚,墨西哥,巴西和日本等等。同时,除了成功注册的商标,目前依然有不少对 “Vision Pro” 的商标申请正在等待获批之中。
只不过,据分析,这些已注册的 “Vision Pro” 商标国际分类不尽相同,不一定会影响苹果在当地的商标注册,尤其是苹果这种拥有强大法务和丰富商标注册经验的企业。
图源:网络02
推特前 CEO 称 VR 会带来反乌托邦现象
虚拟现实的未来世界真的会像我们想象的那样美好吗?前 Twitter 首席执行官 Jack Dorsey 不这么认为。
据外媒 6 月 14 日发布的一篇推文显示,这位前 CEO 在采访中称,他担心我们都会变成皮克斯动画经典《机器人总动员》中被悬浮躺椅载着的胖乎乎的人——这是皮克斯动画经典《机器人总动员》中描绘的反乌托邦景象。
Dorsey 是在被问及苹果公司最近宣布的 Vision Pro 头显时发表的这些评论,其解释道:” 这就是我们正在驶向的未来——每个人都坐在悬浮椅上,用吸管喝食物,享受着 24 小时不间断的娱乐。” 他非常担心和关注这一切,这可能会让人们失去联系,或者让我们更加疏远。
图源:businessinsider03
三星本周或将推出用于 AR/VR 的 3D ToF 传感器
据 6 月 14 日外媒消息,三星有望在本周举行的 VLSI 2023 活动中发布一款用于 XR 领域的 3D ToF 传感器。
此前我们曾报导过,三星始终坚信 XR 是继智能手机之后的全新摇钱树,并已经在规划 XR 专用芯片的研发。当然,其它用于 XR 的元件也在该公司的研究规划中,3D ToF 传感器就是其中之一。
据了解,3D ToF 传感器可用于 XR 头显,并且支持裸手交互和深度测量等一系列的用例。其中,这种元件的尺寸和功耗是关键。据称,三星即将发布的传感器支持 on-chip ISP,采用双堆栈工艺技术制造。其中,上层是 65nm BSI,下层则是 28nm CMOS。有消息人士透露,所述 3D ToF 传感器能够以 60fps 的帧率测量 5 米的距离,而且功耗低至 188mW。
图源:techlusive04
苹果将在 6 · 29 上海线上分享会讲解「空间计算」技术
据近两日消息,苹果将于 6 月 29 日举办「WWDC23 讲座集锦」线上分享会,讲解 Apple 平台的最新技术。
通过本次活动,用户可以了解 visionOS 在空间计算领域令人难以置信的新机遇,iOS、iPadOS、macOS 和 watchOS 中的最新功能,以及跨语言、框架、工具和服务的重大改进,从而为全球用户打造更为卓越独特的 App 体验。
根据已透露的时间安排表,苹果将在线上分享会中具体介绍如何开始开发空间计算 App、如何为空间计算设计卓越的体验、如何在共享空间中运行 iPad 和 iPhone App、怎样探索 ARKit,RealityKit 和 Reality Composer Pro 以及如何为空间计算构建卓越的游戏体验等。
05苹果眼球追踪新专利:涉及确定三维物体注视点方法和装置
据苹果专利相关网站 patentlyapple 6 月 14 日的最新消息,美国专利商标局最近正式授予苹果一项重要的眼动追踪专利,涉及注视终点确定方法和装置,特别是确定主体对空间三维物体的注视终点。
据悉,该专利指出了一种在 3D 物体上定位人眼注视点的方案,结合眼球追踪单元、头部追踪单元、3D 场景结构表示单元、计算单元的数据,可识别注视点在 2D 平面和 3D 场景的位置。
专利表示,这一技术可用于头戴式眼动仪和头戴式场景摄像机。此外,如果眼动仪是头戴式的,那么头部跟踪器也会自动提供眼动仪的位置 / 方向。场景相机也是如此。使用由头部跟踪器确定的头部位置(位置和方向),可以基于由头戴式眼动仪确定的注视方向在眼动仪的坐标系中确定参考坐标中的相应注视方向头部追踪系统。
图源:patentlyapple06
外媒推测:Meta Quest 3 或将配备 Elite 头带
据 6 月 15 日消息,有媒体通过 Meta 内容主管 Jason Rubin 最新的 Twitter 头像推测,Meta Quest 3 或许也将配备 Elite 头带。
据了解,Quest 3 的头带设计与 Quest 2 略有不同,Meta 声称它更舒适,但看起来仍然是由薄布制成的。不过,Quest 2 的头带是可拆卸的,能够用 Meta 自己的 Elite 头带(售价 60 美元)替换,也可以用更便宜的第三方头带替换。
虽然 Meta 尚未确认 Quest 3 的头带是否也可以拆卸,以及是否会为它制作一款精英头带,但 Rubin 的头像照片清楚地显示了他后脑勺带有黑色衬垫的硬表带。此前,Meta 声称 Quest 3 的面罩比 Quest 2 薄 40%,但其首席技术官表示,整体重量实际上是差不多的。虽然纤薄意味着不会太压脸,因此会感觉更轻,但高级用户可能仍然希望更换头带,以更好地平衡重量,从而更舒适地长时间玩游戏。
07Vuzix 获美国防航天方案商有关 HUD 开发后续 OEM 产品采购订单
Vuzix 一家是智能眼镜和增强现实 ( AR ) 技术和产品的领先供应商,据外媒 6 月 13 日消息,其宣布收到一家美国公司的工程服务和产品的后续 OEM 采购订单,该公司是全球航空航天和国防工业技术先进和智能解决方案的领导者。
据悉,这一订单将在未来几个月内交付。这份后续合同是针对轻型平视显示器 ( HUD ) 组件的第 2 阶段开发,该技术之前由一家非美国公司提供,Vuzix 指出该国防客户是现有几个项目的供应商,如今已将 Vuzix 作为美国波导和显示技术制造商。
Vuzix 总裁兼首席执行官 Paul Travers 表示:” 市场对先进的透视显示技术有着巨大的需求,而 Vuzix 作为美国领先的波导和相关技术的设计者和制造商,仍然处于独特的地位,可以提供这些技术。”
08微软飞行模拟器将登陆 PC 和 Xbox,VR 支持尚未确认
据外媒 6 月 13 日消息,由法国游戏工作室 Asobo 开发的模拟飞行游戏「微软模拟飞行 2024」将于明年登陆 PC 和 Xbox Series X|S 平台,不过 Asobo 并未确认游戏官方 PC VR 支持。
「微软模拟飞行 2024」基于 ” 显著进化 ” 的引擎而开发,官方 FAQ 确认「微软模拟飞行 2024」是前代的正版续作。
据官方透露的全新预告片显示,这款飞行模拟器包含空中消防、搜索和救援、直升机货物运输、空中救护、农业航空、山地救援、跳伞航空、空中建筑、工业货物运输、远程货物操作、贵宾包机服务、空中赛车、滑翔机飞行员、科学研究、实验飞行、低空训练、行政运输服务、飞艇之旅和热气球之旅等多个飞行体验。遗憾的是,在展示的任何部分都没有提到 VR。目前尚不清楚「微软模拟飞行 2024」是否会像以前的版本一样支持 PC VR 头显。
图源:微软09
XR 设计工具提供商 SyncReality 推出 Vision Pro、Quest 3 设计服务
据外媒 6 月 14 日消息,XR 设计工具提供商 SyncReality 刚刚在 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 3 发布之前,宣布推出了一款适用于这两款设备的新应用程序。
据了解,SyncReality 即将推出的应用是一款 AR 消费类应用程序 Home Design,这将为即将成为 Vision Pro 和 Quest 3 用户的人群提供访问工具,以便将 RT3D AR 项目放置在他们现实生活中的家中。
该应用程序允许操作员使用各种创意资产对其进行自定义,从而增强头显的空间环境体验。一旦用户完成他们的定制,他们就可以邀请朋友查看设计,方法是向他们发送房间扫描,同时还可以将这样的设计放置在他们的个人创意空间中。
图源:xrtoday10
诺基亚元宇宙利用率调查:94% 企业计划两年内引入元宇宙措施
6 月 13 日,诺基亚(NOKIA)公布了与大型咨询公司安永(EY)联合开展的 ” 工作中元宇宙使用调查 ” 的结果。该调查针对来自日本和美国等六个国家的 860 名高管。有一种明显的趋势是——感受到在商业中引入它的影响,并积极地看待 ” 元宇宙 “。
据了解,这一调查将元宇宙定义为数字世界和物理世界的融合,并总结了对元宇宙业务利用的期望以及引入元宇宙的企业所体验到的效果。
其中,根据调查结果,只有 2% 的受访者认为元宇宙只是一个流行语。此外,80% 已经为元宇宙实施了用例的公司的受访者认为,元宇宙将对他们的业务产生重大影响,并将对其业务产生重大的变革性影响。而 94% 未实施元宇宙技术的受访者表示,他们计划在未来两年内开始向企业引入元宇宙技术。
图源:moguravr扫加客服微信
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