周日. 9 月 28th, 2025

事件:

  4月7日,公司发布22年年报,公司22Q4实现营收19.6亿元(YoY +10.2%,QoQ +9.55%),实现归母净利润-0.65亿元(YoY亏损收窄3.66亿元,QoQ转亏),落在先前业绩预告(-0.02至-0.82亿元)偏下区间。

  收入端:Q4存量游戏流水稳定叠加影视剧收入确认带来Q4营收同增10.2%22Q4公司营收同比、环比均增长,我们认为主要原因有两点:1)存量游戏流水表现稳定;2)确认了影视剧收入。从存量游戏来看,《诛仙》《完美世界》等存量游戏通过版本迭代保持稳定流水。我们观察到《幻塔》研运一体的策略总体被贯彻和施行,且得到了较好回报。根据七麦数据,《幻塔》的每次大的版本更新都在iOS平台上将其带入畅销榜(角色扮演/动作游戏)前十。从其他收入来看,我们推测,公司在22Q4还确认了两部影视剧的收入,这一部分收入或同样成为22Q4营收增量,带动公司营收同比和环比均有所上升。

成本端:Q4毛利率水平下降,但费用控制得当

  公司22Q4毛利率64.8%(YoY -4.35pct,QoQ -8.80pct),公司毛利率水平同比、环比均有下降,判断是因非游戏类营业成本,如影视等占比提高所致。公司影视业务毛利率要显著低于游戏业务,根据公司公告,22年游戏业务毛利率为70.8%,而影视业务为18.3%。我们认为,公司毛利率水平虽然在22Q4下降,但仍属于正常波动范围内,处在历史中高水位,且随着游戏营收的进一步扩大,毛利率水平有望回升。

  公司22Q4销售费用3.03亿元(YoY -45.2%,QoQ +3.99%),费用率15.5%(YoY -15.6pct,QoQ -0.83pct);公司销售费用、费用率同比降幅明显,是由于去年同期公司上线了重点产品《幻塔》,产生较大营销费用,而22年同期未有类似重点产品上线。

  公司22Q4管理费用2.13亿元(YoY -5.26%,QoQ +24.9%),费用率10.9%(YoY -1.77pct,QoQ +1.33pct)管理费用主要受总部开支波动影响,同时,我们看到公司22年非研发人员数量为1838人,同比下降8.87%,因此公司管理费用率同比下降;另外,推测人员优化产生了一定一次性费用,这一部分费用或在Q4计提较多,导致管理费用率环比有所上升。

  公司22Q4研发费用6.61亿元(YoY -22.5%,QoQ +14.6%),费用率33.8%(YoY -14.2pct,QoQ +1.49pct)。公司研发费用率同比大幅下降,这主要是由于22Q4人研发人员数量同比下降和21Q4的高基数造成。1)22Q4公司研发人员数量4223人,同比下降0.75%,降幅虽然不高,但是我们判断研发人员或已进行迭代,单个研发人员效率提升;2)公司在21Q4的薪酬激励上较为激进,造成21Q4研发费用的高基数,上述两点原因综合,导致公司22Q4研发费用和费率大幅下降。

  我们认为22Q4公司毛利率水平虽同比、环比均有下滑,但依然处于历史中高水位,随着新游上线,毛利率水平有望提升。公司费用在22Q4控制得当,三费费率均有较大幅度降幅,符合当前时间点游戏行业精品化和AI辅助工具多元化下的趋势。我们认为随着人员优化的完成、AIGC内容的增多,费用率23年全年仍有下降空间。

投资建议

  我们看好公司的强IP储备,目前储备项目有《天龙八部2:飞龙战天》《诛仙2》《代号:新世界》《神魔大陆2》等产品,其中《天龙八部2:飞龙战天》上线在即。预计公司23-25年营收97.8/110/116亿元,实现归母净利润17.3/19.5/21.6亿元,同比增长27.5%/12.2%/11.1%,当前股价对应PE为22/20/18倍,维持”买入”评级。

风险提示

  版号政策低于预期的风险,如每年版号授予数量低于预期、版号品类限制低于预期;地缘政治带来出海业务风险,如游戏被整体下架;潜在爆款产品失败的风险等

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作者 UU 13723417500

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