周四. 5 月 15th, 2025

本周推荐国产冒险游戏《轮回修仙路》和动作解谜游戏《INSIDE》。

大家好,【周末玩什么】又和各位见面了。

” 修仙 ” 一直都是非常受国内玩家喜爱的游戏题材,近几年也出现了不少诸如《鬼谷八荒》《了不起的修仙模拟器》等销量不错的作品。

今天要推荐的《轮回修仙路》是一款带有肉鸽元素的修仙题材国产独立游戏,虽然一眼看过去像是个 ” 一刀 999″ 的页游,但从游戏发售到现在经历了 4 个月,游戏不断更新优化,丰富了许多游戏内容,目前也在 Steam 收获了 30 天内 89% 的特别好评。由于 ” 轮回 ” 玩法本身的随机性和自由度,只要找到方法,玩家也能够做到 ” 一世成神 ” 之类的花式操作。

第二款推荐游戏是被多家媒体评为满分、荣获 TGA 2016 最佳独立游戏的《INSIDE》。推荐社友被其出色的关卡设计和氛围所吸引,并发现了很多游戏 ” 简单 ” 背后的 ” 不简单 ” 之处。

《轮回修仙路》

推荐社友:滑稽兽

一句话评价:御剑飞行,炼丹锻器,应有尽有。

开始游戏的那一刻,玩家的修仙之路就已经开始了。游戏人物的性别、脸型是可以自己设计的,服装也有几套可供选择。幼年时期采用文字来推进,一些童年事件是随机的,还有些事件是需要你进行选择的,这些都会影响你的初始属性。现版本的出生设计要比早期版本的更加丰富,添加了更多的选择内容以及初始天赋。当然,这些初始事件只能决定你开始修行时的难易程度,只要方法对,一世便成神。

游戏的成长系统非常丰富也有深度,从炼丹、打坐到竞技切磋、双修,从锻造武器提升战力到培育神兽降妖除魔,你能在电视剧中看到或者是你能想到的玩法,这个游戏里基本都有。制作组目前还在不断往游戏中增加新的玩法,比如正魔斗气,可以为自己加入的宗门赢取荣誉,然后获得宗门里更高的职位。现版本的地图也比之前大了很多,多了不少可以探索的地方以及怪物。

在游戏过程中,不论干什么事情都得消耗寿命,就算你干站着时间也都会流逝,当寿命耗尽就意味着这一世结束了,然后就会进入轮回。每一次轮回都会继承你上一世获得的一定的天命和道心,并且还会继承上一世的境界和人际关系和部分的装备道具,简单的来说就是一世更比一世强,一世不行大不了就多来几世!

经历了多个版本之后,游戏的 NPC 系统简直是大变样了。地图上的 NPC 数量明显增多,可互动的内容也更加丰富,比如互赠礼物、切磋武艺等等。此外还增加了很多 NPC 的自主行为,比如 ” 偷窃 ” 和 ” 仇杀 “。现在他们和真人一样了,懂得滴水之恩涌泉相报,懂得恩将仇报,懂得怀恨在心。

游戏现在依旧处于抢先体验阶段,也就是说未来还会有很多的更新,制作组也很虚心接受玩家们指出的批评和意见。最近一次更新还发布了新的 ” 易容系统 “,增加了免费 DLC 角色:离愁,身材曼妙、秀色可餐,没有人会不喜欢美女吧!

整体来讲《轮回修仙路》还是让人非常有代入感的!御剑飞行,炼丹锻器,应有尽有。如果你是一位修仙爱好者或者是摸鱼休闲爱好者,那么这款游戏一定会很适合你。

《INSIDE》

推荐社友:西瓜发电机

一句话评价:所有玩家的想象,共同参与了这个故事的创造。

没有开场的剧情引入,没有任何的文字与图标提示,玩家只被告知可以用四个方向键和一个交互键控制红衣男孩行动,《INSIDE》的故事便这样开始了。

游戏宛如一部 ” 无字天书 “,仅仅通过角色行为、场景变化来暗示故事的发生。本作在场景中设计了丰富的演出情节,这一切仿佛舞台上预设好的演出,玩家操纵则像是组成这场 ” 演出 ” 的最后一位演员。摄像头和视角的转变也会起到暗示解谜思路的作用,甚至参与到叙事中,营造更深的想象空间。游戏将这种舞台化场景、特殊视角与极为精致、风格强烈的美术风格与之浑然一体,把 ” 电影平台游戏 ” 这一相对少见的品类发展到了新的高度。

……

游戏画面采用了黑白灰的色调,加上精细的光影效果,营造出一种非常独特的视觉风格,极佳的音效进一步增强了这种代入感。即使操作按键极少,在引入丰富的场景道具后,游戏总能整出 ” 新花样 “。需要探索思考的解谜,往往能利用有限的机制,不断创新出新的通过方式,而很多危险时刻逃脱,则非常精准地卡在 ” 恰好侥幸通过 ” 的瞬间,令玩家后背发凉,通关后仍心有余悸,这显然也离不开制作者们的细致计算。

体验过这部游戏后,玩家们大致都能明白制作组想要表达的框架,对于精神控制、反乌托邦、追寻自由等命题的探讨。同一个画面,同一个行为,总能被解读出无数种可能性,《INSIDE》本身探讨命题的深刻性与暗黑压抑的风格,很容易理解出 ” 细思极恐 ” 的可能性,进而给玩家带来极大的震撼感。

在我看来,讨论 ” 哪种更正确 ” 并没有太多意义。每个人心里都有一个属于自己的内心故事,每个通关的玩家,亦会通过自己对游戏的理解、对世界的认识甚至自己的经历遭遇,为这个故事框架填补上独特的一笔。每个参与其中的玩家,也是游戏的创作者,通过自己的游玩,补上游戏的最后一环。从这个意义上讲,这部作品还有一丝打破 ” 第四面墙 ” 的意味,开放的可能性,赋予了本作 ” 第二生命 “。所有玩家的想象,共同参与了这个故事的创造。

我想,这才是本作最震撼人心的地方。

什么是【周末玩什么】?

” 周末玩什么 ” 是一个游戏推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社 App 社友分享的游戏评测与鉴赏。其中有新游戏,也有老游戏。

在游研社 App 油盐板的 ” 荐游 “” 游研鉴赏团 “” 桌游 ” 等板块,一直以来都有许多社友推荐游戏。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的游戏,以及更多可以交流的同好。

本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的游戏,欢迎来游研社 APP 油盐板分享。

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作者 UU 13723417500

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