注:本文为翻译稿件,作者为medium的Vinodh Arumugam。(文中均为第一人称,仅代表原作者观点)
这是多部分系列的第一部分,旨在提供关于元宇宙的简单介绍以及它将如何影响所有行业的业务。
介绍
偶尔会出现一种新技术,它将挑战我们在世界上的基本生活方式。当电力被发明时,每一个机械设备都需要重新发明,导致新机器大量涌现;当互联网突然发明时,信息不再局限于一个人;当智能手机被发明时,它实际上成为了我们自己的延伸,以某种方式让我们获得了以前不可能的东西。现在我们有了这样一个变革性的发明,叫做元宇宙。
历史
元宇宙一词最早出现在美国作家尼尔斯蒂芬森(Neal Stephenson)于 1992年出版的科幻小说《雪崩》中,该小说讲述了一个政府崩溃的反乌托邦社会。
今天的虚拟世界的发明可以追溯到2010年代区块链的发明,因为虚拟世界的一部分是建立在区块链实现的去中心化之上的。然而,元宇宙的前身早在2000年代就已经以某种形式出现。例如,第二人生,一个在线虚拟平台,允许人们创建自己的头像并在虚拟世界中拥有第二人生。那么,元宇宙到底是什么?
什么是元宇宙?
根据元宇宙理念的早期采用者之一,马修鲍尔(Matthew Ball)说:“元宇宙是一个大规模且可互操作的实时渲染3D 虚拟世界网络,可以由无限数量的具有个人感觉的用户同步和持续地体验存在性,并且具有数据的连续性,例如身份、历史、权利、对象、通信和支付。”
还有来自 Investopedia的另外一个定义,“元宇宙是一种数字现实,它结合了社交媒体、在线游戏、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和加密货币的各个方面,允许用户进行虚拟交互。增强现实将视觉元素、声音和其他感官输入叠加到现实世界的设置中,以增强用户体验。相比之下,虚拟现实完全是虚拟的,而元宇宙增强了虚构的现实。”
以下是我的看法:
Metaverse 是一个基于区块链、Web 3.0和交互式硬件设备概念的互联体验的沉浸式世界。
就像当今的互联网一样,元宇宙是您上班、与朋友闲逛、购物和娱乐的地方。然而,在今天的互联网(web 2.0)中,这些是以网站和应用程序的形式呈现给我们的。而在元宇宙中,所有这些活动都是作为现实世界的虚拟世界复制品构建的,因此您可以更自然地与之交互。除了作为物理世界的复制品之外,由于世界是虚拟的,它带来了最好的数字化——这是在物理世界中不可能的事情。
例如,想要立即购买三星手机,您可能会访问 Amazon.com 以查看功能,然后访问Youtube以查看一些评论,并可能在购买之前访问商店以获取手机的感觉。在元宇宙中,您将虚拟访问三星体验中心,从商店中选择三星手机,与虚拟员工互动,该员工将在您舒适的家中为您提供店内体验,在虚拟商店本身观看产品评论,然后继续下订单将其交付回家。将来,您甚至可以感觉到手中的设备(通过触觉手套)。此外,它并不是一个单一的元宇宙,其中有许多元宇宙,每个都有自己的政策和数字货币。
指导原则
虚拟世界是由几个指导原则驱动的。它们如下。
1.Metaverse 与游戏不同,它从不重置、暂停或结束——它是持久的。
2.对于元宇宙的所有居民来说,它都是实时同步的——如果你和我在元宇宙的公共咖啡馆喝咖啡,第三个人来访时可以在咖啡馆看到我们,甚至进行对话。
3.并发用户没有上限。元宇宙本质上是无限的。在当今的虚拟世界中,由于当今技术的限制,总是存在玩家限制。Metaverse 将使它成为过去——想象一场音乐会,其中10亿人在 Metaverse 中现场直播,所有人同时观看音乐会。
4.Metaverse 包含一个功能齐全的经济体,居民或玩家可以在其中创建他们的数字资产、购买土地、通过不可替代的代币投资数字资产,并因在该 Metaverse 中使用的数字货币执行的不同活动而获得奖励。
5.元宇宙无处不在——它将跨越虚拟世界和我们的物理现实,并拥有公共和私人空间。
Metaverses 允许互操作性,因此您可以在 Metaverses 之间无缝旅行,而无需重新开始。当您加入另一个元宇宙时,您在其他元宇宙中购买的资产可以随身携带。
6.元宇宙通过去中心化的创作者经济赋能创作者,让创作者可以直接向客户销售数字商品,而无需依赖单一平台。
关于元宇宙的神话
现在我们了解了元宇宙是什么,让我们澄清一些最常见的误解。今天的人们相信元宇宙的某些方面就是元宇宙本身——就像说应用程序是智能手机一样。但以下许多方面仅仅只是元宇宙的一部分,并不是元宇宙本身。
1.元宇宙不仅仅是一个充满AI人类和虚拟体验的虚拟世界。元宇宙不会只提供合成和虚构的体验;它将提供一种反映物理世界的体验,但远不止于此。
2.《第二人生》是一个建于2003年的流行虚拟空间,被称为 Metaverse。元宇宙不仅仅是像第二人生那样的虚拟空间,因为元宇宙是由 web 3.0的组件构建的,其经济由区块链上运行的去中心化货币运行。此外,元宇宙不是中央拥有的,而是由一群创作者拥有的。
3.Metaverse 不仅仅是由 Oculus Rift 等公司提供的虚拟现实体验,因为虚拟世界中存在某些东西并不能使世界成为 Metaverse。
4.元宇宙不仅仅是一个虚拟经济。这么说就像是说亚马逊是互联网。
5.Metaverse 不仅仅是像 Decentraland 中的 Dressex 或迪士尼主题公园那样的虚拟商店。这就像说 Walmart.com 是互联网。
6.Metaverse 不仅仅是另一个应用商店。没有人仅仅想要另外一个应用商店。
7.Metaverse 不仅仅是另一个用户生成的内容平台,如 Facebook 或 YouTube,因为这些平台是孤立的,内容由公司集中控制。
为什么是现在?
趋势和数字表明,元宇宙的采用正在加快步伐。大公司向这一新兴趋势投入了数十亿美元不是没有理由的。根据Gartner的一篇文章,Metaverse将给世界带来从模拟到数字的变革。Fortnite是一个类似元宇宙的web 2.0游戏世界,与DJ Marshmello一起举办了一场游戏内音乐会,有1100万玩家观看了音乐会,并在YouTube上获得了2700万的观看次数。摩根士丹利(Morgan Stanley)在一篇文章中表示,Metaverse的市场规模约为8万亿美元——仅在中国,随着时间的推移,它将取代智能手机。
除此之外,大公司正在投入数十亿美元来打造虚拟世界体验。Facebook 于2021年 10月更名为 Meta,强调他们将成为 Metaverse 第一家公司,而不是 Facebook 第一家公司。到目前为止,Facebook 已经在元界相关技术和体验上投入了100亿美元。苹果肯定正在开发一种沉浸式体验头戴式显示器。行业专家认为,iPhone 的元宇宙时刻即将到来,这引发了巨大的期待。
结论
虽然元宇宙距离创造每个人都希望的神奇体验还有几年的时间,但种子已经播下。大公司和初创公司正争先恐后地成为虚拟世界中的下一个谷歌、Facebook、亚马逊和沃尔玛。要了解未来的元宇宙将如何发展,了解元宇宙的组成部分很重要,这将在另一部分中介绍。
原文链接:https://medium.com/xrpractices/metaverse-a-no-brainer-introduction-99749ff7f6e
翻译:千帆
审编:XL
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